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上(shàng)海(hǎi)三維動畫(hu∞↑à)制(zhì)作(zuò)——動靜(jìng)π¶之美(měi)

   三維動畫(huà)是(shì)建立在計(jì)​₽±算(suàn)機(jī)虛拟空(kōng)間(jiān)中的(de)運動藝γ★術(shù),具有(yǒu)空(kōng)間(jiān)和(hé)時(sh×÷í)間(jiān)形式。空(kōng)間©₩(jiān)形式決定了(le)它擁有(yǒu)美(mě↔¶<i)術(shù)繪畫(huà)的(de)色彩、光(guān≤↔g)線、構圖等造型特點,而時(shí)間(jiān)形式說(shuō)明(mí≈±±™ng)它能(néng)夠體(tǐ)現(xiàn)力量、速度、變化(hu‌Ωà)的(de)運動特征。因此無論是(shì)造£γ型還(hái)是(shì)運動都(dōu)具有(yǒu)很(¶ hěn)大(dà)的(de)變換張力和(hé)表現(xiε àn)空(kōng)間(jiān),都(dōu)可(kě)以用(yò£πng)變換的(de)設計(jì)手法烘托情感。

  在虛拟環境中制(zhì)作(zuò)三維動畫(huà),突λ®破了(le)現(xiàn)實中種種條件(jiànδ★© )的(de)限制(zhì),以強烈的(de)視(shì)覺♦↕¶沖擊力和(hé)感染力,為(wèi)觀衆營造奇特而新穎的(de)審美♠ (měi)感受。角色和(hé)場(chǎ¶§Ω‍ng)景構成屏幕視(shì)覺的(de)中心,三維動畫(huà)★ε 的(de)場(chǎng)景,事(shì)物(wù)的(→∏de)形、色、質,不(bù)是(shì)單純的(≈γde)依靠物(wù)理(lǐ)的(de)表演而産生(shēng),而是(sh←σì)通(tōng)過設計(jì)師(shī)意識的(de↕ε±≈)加工(gōng)而形成的(de)一(yī)種對(duì)運動效≤™§果的(de)模拟,它能(néng)夠表現(xiàn)出其它藝術(shù₩'☆φ)所不(bù)能(néng)表現(xiàn)的(de)動(物(wΩ§✔ù)體(tǐ))靜(jìng)(背景)之美(měi),進行(xíng)σ₩≠塑造的(de)時(shí)候,可(kě)以÷&有(yǒu)意的(de)放(fàng)大(dà)或縮小(xiǎo)某些(xiē✘γ€)細節,使人(rén)類對(duì)運動的(d•φ‌e)想象力和(hé)創造力發揮到(dào)極緻,也$☆φε(yě)正是(shì)這(zhè)些(xiē)運動構成了(le)影(yǐ∏★‌βng)視(shì)動畫(huà)富于表現(xiàn)力和(hé)吸引∞<‍♣力的(de)美(měi)學特征。

  三維動畫(huà)藝術(shù)中對‍>®(duì)造型和(hé)運動的(de)誇張性演☆↔δ繹是(shì)設計(jì)師(shī)理(lǐ)性認識和(hé)感性認×α識雙重作(zuò)用(yòng)下(xià)的(de)産物(w ÷≠♥ù),一(yī)方面它源于設計(jì)師(shī)對(duì)真©↑∑β實世界的(de)運動和(hé)形态的(de)全面  $✘而準确的(de)理(lǐ)解,另一(yī)方面,為(wèi)σε了(le)深刻地(dì)反映主角,烘托環 γ≠境的(de)氣氛,設計(jì)師(shī)可(kě)以不(bù)受現(x σiàn)實條件(jiàn)的(de)限制(zhì)對(duì)&•φ£其進行(xíng)藝術(shù)的(de)變形與加工(gōng♦₩¥±),從(cóng)而使三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)₩♣↔具有(yǒu)真實而誇張的(de)藝術(shù)感染力和(hé)視(±✔λshì)覺沖擊力。

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