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三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的(de)四個(gè<γπ)主要(yào)階段

一(yī)、總體(tǐ)設計(jì)階段

  1)劇(jù)本。任何影(yǐng)片生(shēng"& ↓)産的(de)第一(yī)步都(dōu)是(shì)創作(zuò)劇(j←±∑'ù)本,但(dàn)三維動畫(huà)制(εβzhì)作(zuò)的(de)劇(jù)本與真人✔↕≥ε(rén)表演的(de)故事(shì)片劇(jù)本有(yǒu)很(₽÷±hěn)大(dà)不(bù)同。一(yī)般影(yǐng)片中的(de)對(§±duì)話(huà),對(duì)演員(yuán)的(de)表演是(shì)‌↑→很(hěn)重要(yào)的(de),而在三維動畫(huà)制>©(zhì)作(zuò)影(yǐng)片中則應盡可(kě)能(≈"néng)避免複雜(zá)的(de)對(☆±<duì)話(huà)。在這(zhè)裡(lǐ)最重₩​÷的(de)是(shì)用(yòng)畫(huà) ₩←γ面表現(xiàn)視(shì)覺動作(zuò),÷×&↑最好(hǎo)的(de)動畫(huà)是(shì)通(tō↓§¶ ng)過滑稽的(de)動作(zuò)取得(de)的(de),其中沒有(y™£‍↓ǒu)對(duì)話(huà),而是(shì)由視(shì)覺創∞♦★&作(zuò)激發人(rén)們的(de)想象。

  2)故事(shì)闆。根據劇(jù)™'♥本,導演要(yào)繪制(zhì)出類似連環畫(huà₽‌)的(de)故事(shì)草(cǎo)圖(分(fēn)鏡頭繪圖劇(jù)本α>"),将劇(jù)本描述的(de)動作(zuò)表現(x™εiàn)出來(lái)。故事(shì)闆有(yǒu)若幹片段組成,每一(y ∏ī)片段由系列場(chǎng)景組成,一(yī)個(gè)✔₩場(chǎng)景一(yī)般被限定在某一(yī)地(dì)點和α  ♦(hé)一(yī)組人(rén)物(wù)內(nèi),而♥♥£β場(chǎng)景又(yòu)可(kě)以分(fēn)為(wèi)♦λ≤✘一(yī)系列被視(shì)為(wèi)圖片單位的(de) ∏ 鏡頭,由此構造出一(yī)部動畫(huà)片的(de)整體(tǐ)結構。故 <✔事(shì)闆在繪制(zhì)各個(gè)分(fēn)鏡頭¶λ 的(de)同時(shí),作(zuò)為(wèi)其內(nèi₹β®↔)容的(de)動作(zuò)、道(dào)白(bái)的(de)時‌©(shí)間(jiān)、攝影(yǐng)指示、畫(hu₽'®à)面連接等都(dōu)要(yào)有(yǒ"←Ωu)相(xiàng)應的(de)說(shuō)明<≥(míng)。一(yī)般30分(fēn)鐘(zhōng)的(de)動畫♦♣∏‍(huà)劇(jù)本,若設置400個(gè)左右的(de)∑≈®&分(fēn)鏡頭,将要(yào)繪制(zhì)約800幅圖畫(h₽ uà)的(de)圖畫(huà)劇(jù)本——故事(shì)闆。

  3)攝制(zhì)表。這(zhè)是(shì)導演≈π &編制(zhì)的(de)整個(gè)影(yǐβ>₩∞ng)視(shì)廣告制(zhì)作(zuò)的(de)進度規劃表,以指導動₽δΩ★畫(huà)創作(zuò)集體(tǐ)各方人(rénα↔<∑)員(yuán)統一(yī)協調地(dì)工(gōng)作(zu★♥ò)。

  二、設計(jì)制(zhì)作(zuò)階段

  1)設計(jì)。設計(jì)工(gōng)作(z₹>σuò)是(shì)在故事(shì)闆的(de)基β∑ε礎上(shàng),确定背景、前景及道(dào)具的(de)形式和(héΩ )形狀,完成場(chǎng)景環境和(hé)↑≤背景圖的(de)設計(jì)和(hé)制(zhì)作(zuò)。另外δ¶(wài),還(hái)要(yào)對(d©β★uì)人(rén)物(wù)或其他(tā)角色進行(xíng)造型設計(jì§®),并繪制(zhì)出每個(gè)造型的(de•↔ε¶)幾個(gè)不(bù)同角度的(de)标準畫(huà),以供其他(tā)• 動畫(huà)人(rén)員(yuán)參考∞σ↓。

  2)音(yīn)響。在動畫(huà)制(zhì)作(zuò)時(s£×₹hí),因為(wèi)動作(zuò)必須與音(yīλ ≥φn)樂(yuè)匹配,所以音(yīn)響錄音(yīn)不(bù)得(de)不($∑bù)在動畫(huà)制(zhì)作(zuò)之前進行(xí↔↕​ng)。錄音(yīn)完成後,編輯人(rén)員(yuán)還(h£©γái)要(yào)把記錄的(de)聲音(yīn)精确<←σ地(dì)分(fēn)解到(dào)每一(yī)幅畫(huà×★§≈)面位置上(shàng),即第幾秒(miǎo)(或第幾幅畫(huà)面)β★♠₩開(kāi)始說(shuō)話(huà),說(shuō)話$♠(huà)持續多(duō)久等。最後要(y↓→☆✘ào)把全部音(yīn)響曆程(即音(yīn§ ')軌)分(fēn)解到(dào)每一(yī)幅畫(>βσ•huà)面位置與聲音(yīn)對(duì)應的(de)™≤ •條表,供動畫(huà)人(rén)員(yuβ♠ε€án)參考。

  三、創作(zuò)階段

  1)原畫(huà)創作(zuò)。原畫(π‍↕₹huà)創作(zuò)是(shì)由動畫(huà)設計(jì)師(shī)繪制↓∑"ε(zhì)出動畫(huà)的(de)一(yī)些(xiē)關鍵畫(huà)面≥♦↕。通(tōng)常是(shì)一(yī)個(g ©è)設計(jì)師(shī)隻負責一(yī)個(±✔gè)固定的(de)人(rén)物(wù)或其他(tā)角色。

  2)中間(jiān)插畫(huà)制(zhì)作(zuò) ♣₹"。中間(jiān)插畫(huà)是(shì)指兩個(gè)重要(yào)位♠≤置或框架圖之見(jiàn)的(de)圖畫(huà),一(yī)般就(jiù)>ו≠是(shì)兩張原畫(huà)之間(jiān)的(d×± e)一(yī)幅畫(huà)。助理(lǐ)動畫(huà)師(shγ ī)制(zhì)作(zuò)一(yī)幅中間(jiān)畫(h"&uà),其餘美(měi)術(shù)人(rén)員(yuán)再內(nèi₹₽&)插繪制(zhì)角色動作(zuò)的(de)連接畫(huà)。在各原αα畫(huà)之間(jiān)追加的(de)內(★πnèi)插的(de)連續動作(zuò)的(de)畫(huà©♠),要(yào)符合指定的(de)動作(zu>←★ò)時(shí)間(jiān),使之能(néng)表現(xiàn±±☆γ)得(de)接近(jìn)自(zì)然動作(zuò)。

  四、拍(pāi)攝制(zhì)作(zuò)

  這(zhè)個(gè)階段是(shì)三維動畫(huà)制(zhìπ®>♣)作(zuò)的(de)重要(yào)組成部分(fēn),任>↓何表現(xiàn)畫(huà)面上(shà↑₹±≥ng)的(de)細節都(dōu)将在此制(zhì)作(z¶↓uò)出來(lái),可(kě)以說(shuō)是(∞&₩shì)決定動畫(huà)質量的(de)關鍵步驟(另一(yī)個(gè)就(j₩♦∏Ωiù)是(shì)內(nèi)容的(de)設計(jì)♦₩,即劇(jù)本)。


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